Процесс шахматной игры можно запрограммировать Если такая программа будет задана современной вычислительной машине, то машина сможет стать соперником шахматиста "Способность" вычислительной одбил машины определяется при этом способом программирования, логическими особенностями программы, составленной человеком для машины Автор этой работы, экс-чемпион мира по шахматам, описывает алгоритм, которым, по его мнению, пользуются шахматные мастера Алгоритм основан на составлении и анализе приближенного математического отображения шахматной позиции Автор дает его теоретические обоснования, приводит примеры решений с его помощью известных шахматных позиций Работа рассчитана на научных работников, преподавателей, студентов, а также на читателей, интересующихся теорией шахматной игры Автор Михаил Ботвинник Ботвинник Михаил Моисеевич (р 4(17) 8 1911, Репино, б Куоккала - 05 05 1995), советский шахматист, доктор технических наук (1951) Член КПСС с 1940 Гроссмейстер СССР (1935), международный гроссмейстер (1950), заслуженный мастер спорта СССР (1945). Москва -Букинистическое издание Сохранность: Хорошая Издательство: Наука, 1968 г Мягкая обложка, 96 стр Тираж: 25000 экз Формат: 84x108/32 (~130х205 мм). |